Les sources
Moteur de jeu :
Godot Engine 4.4 : Moteur de jeu open-source utilisé pour le développement et la programmation du jeu.
Godot Engine - Free and open source 2D and 3D game engine
Logiciels de modélisation 3D :
Blender : Utilisé pour créer des modèles 3D, des animations et des textures.
blender.org - Home of the Blender project - Free and Open 3D Creation Software
3D Builder : Utilisé pour modifier et personnalisé nos modèles 3D
Utiliser 3D Builder pour Windows - Support Microsoft
Editeur de code :
Visual Studio Code : Environnement de développement intégré (IDE) pour le codage en C#.
Visual Studio Code - Code Editing. Redefined
Rider : Environnement de développement intégré (IDE) pour le
codage en C# et qui est plus facile a utiliser sur GODOT.
Rider: The Cross-Platform .NET IDE from JetBrains
Système de contrôle de version :
Git : Utilisé pour la gestion de version et la collaboration entre les membres de l’équipe, avec hébergement sur GitHub.
Outils de gestion de projet :
Notion: Pour organiser les tâches et suivre l’avancement des différentes étapes de développement.
Un espace de travail central pour vos wikis, vos documents et vos projets | Notion
Discord : Pour la communication entre tous les membres de l'équipe
Outils de création sonore :
Audacity : Logiciel libre pour l’édition et la création d’effets sonores et de
musiques.
Bibliothèque d'animations :
Mixamo : Logiciel qui permet d’animer facilement des personnages 3D grâce à une vaste bibliothèque de mouvements préenregistrés.
Outil de création du site web :
Webator : Qui a permet de concevoir notre site web ..
Créer un site internet 2025 | Domaine .FR inclus | Webador.fr