Les sources 

Moteur de  jeu  : 

Godot Engine 4.4 : Moteur de jeu open-source utilisé pour le développement et la programmation du jeu.

Godot Engine - Free and open source 2D and 3D game engine

 

Logiciels de modélisation 3D : 

Blender : Utilisé pour créer des modèles 3D, des animations et des textures.

blender.org - Home of the Blender project - Free and Open 3D Creation Software

 

3D Builder : Utilisé pour modifier et personnalisé nos modèles 3D 

Utiliser 3D Builder pour Windows - Support Microsoft

 

Editeur de code : 

Visual Studio Code : Environnement de développement intégré (IDE) pour le codage en C#.

Visual Studio Code - Code Editing. Redefined

 

Rider : Environnement de développement intégré (IDE) pour le
codage en C# et qui est plus facile a utiliser sur GODOT.

Rider: The Cross-Platform .NET IDE from JetBrains

 

Système de contrôle de version : 

Git : Utilisé pour la gestion de version et la collaboration entre les membres de l’équipe, avec hébergement sur GitHub.

Git

 

Outils de gestion de projet : 

Notion: Pour organiser les tâches et suivre l’avancement des différentes étapes de développement.

Un espace de travail central pour vos wikis, vos documents et vos projets | Notion

 

Discord : Pour la communication entre tous les membres de l'équipe 

Discord - Group Chat That’s All Fun & Games

 

Outils de création sonore : 

Audacity : Logiciel libre pour l’édition et la création d’effets sonores et de
musiques.

Audacity ® | Downloads

 

Bibliothèque d'animations :

Mixamo : Logiciel qui permet d’animer facilement des personnages 3D grâce à une vaste bibliothèque de mouvements préenregistrés.

Mixamo

 

Outil de création du site web : 

Webator : Qui a permet de concevoir notre site web ..

Créer un site internet 2025 | Domaine .FR inclus | Webador.fr